DLP大屏幕顯示係統在選擇時赌钱可以提现的app一些注意事項

2017-06-01 00:00

 

 

   隨著多媒體信息技術赌钱可以提现的app高速發展,DLP大屏幕作為監控指揮中心、視頻會議、多媒體信息展示等赌钱可以提现的app首選終端,該如何選著最佳赌钱可以提现的app大屏幕係統?

首先,大屏幕赌钱可以提现的app分類

   對應不同赌钱可以提现的app投影方式,應選擇與其相適應赌钱可以提现的app大屏幕。屏幕是否合適影響著投影畫麵赌钱可以提现的app質量。大屏幕分為正麵同樣投影大屏幕和背麵投影大屏幕兩大類,正投大屏幕不受尺寸赌钱可以提现的app限製,但受環境光赌钱可以提现的app影響比較大。背投大屏幕畫麵整體感較強,不受環境光赌钱可以提现的app影響,能正確反映信息質量,故畫麵色彩豔麗,形象逼真,背投大屏幕目前最大能做到200英寸。正投大屏幕與背投大屏幕又可分為以下幾種:

   正投大屏幕:彎曲屏幕(金屬弧形幕)平麵屏幕(玻璃幕/金屬軟幕/純白幕)

   背投大屏幕:硬質背投幕(投射幕)、軟質背投幕(投射幕) 

其次,大屏幕赌钱可以提现的app參數

  在具體選購屏幕前,需要了解大屏幕赌钱可以提现的app主要技術指標。

  A增益:大屏幕入射光赌钱可以提现的app能力。在入射光角度一定、入射光通量不變赌钱可以提现的app情況下,大屏幕某一方向上亮度與理想狀態下赌钱可以提现的app亮度比,叫做該方向上赌钱可以提现的app亮度係數,把其中最大值稱為大屏幕赌钱可以提现的app增益。通常把無光澤白牆赌钱可以提现的app增益定為1,如果屏幕增益小於1,將削弱入射光;如果大屏幕增益大於1,將反射或折射更多赌钱可以提现的app入射光。

   B.視角:大屏幕在所有方向上赌钱可以提现的app反射是不同赌钱可以提现的app,在水平方向離大屏幕中心越遠,亮度越低;當亮度降到50%時赌钱可以提现的app觀看角度,定義為視角。在視角之內觀看圖像,亮度令人滿意;在視角之外觀看圖像,亮度顯得不夠。一般來說大屏幕赌钱可以提现的app增益越大,視角越小(金屬幕);增益越小,視角越大(白塑幕,由於照顧學生,教育幕多采用白塑幕)比較流行采用玻璃幕。

   C.尺寸:大屏幕赌钱可以提现的app尺寸是以其對角線赌钱可以提现的app大小來定義赌钱可以提现的app。一般視頻圖像赌钱可以提现的app寬高比為4:3教育幕為正方形。如一個183.m(72英寸)赌钱可以提现的app大屏幕,根據勾股定理,很快就能得出大屏幕赌钱可以提现的app寬為1.5m,高為:1.1m。

   D.均勻度:從中心到邊緣赌钱可以提现的app高亮度分布是否均勻。就背投銀幕而言,結構化屏幕要比散射幕好很多。散射幕有不可克服赌钱可以提现的app中心亮斑效應。

   E.光能利用率(對於背投影屏幕,是透光率;對於正投屏幕,是反射率):自然是越高越好。就背投影大屏幕而言,結構化屏幕要比散射幕好很多。舉例來說,要取得同樣赌钱可以提现的app亮度效果,散射幕用戶買8萬元赌钱可以提现的app投影機,結構化屏幕赌钱可以提现的app用戶隻要5萬元赌钱可以提现的app投影機就夠了。

   屏幕從功能上分為反射式、透射式兩類。反射式用於正投,透射式用於背投。正投幕又分為平麵幕、弧形幕。平麵幕增益較小視角較大,環境光必須較弱;弧形幕增益較大,視角較小,環境光可以將較強,但大屏幕反射赌钱可以提现的app入射光在各方向不等。從質地上分為玻璃幕、金屬幕、壓紋塑料幕等,為一般適用範圍。

第三.被投影屏幕:散射型屏幕與結構型屏幕赌钱可以提现的app區別

   散射型大屏幕依靠散射微粒來完成投影光能赌钱可以提现的app分布而結構型大屏幕依靠微細光學機構來完成投影光能赌钱可以提现的app分布。

   因此散射型屏幕有如下赌钱可以提现的app明顯缺點:

   1)光能利用率低,浪費投影機資源

   2)亮斑效應明顯

   3)亮度均勻性差


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